Big Game - Homology

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Big-Game
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Big Game est composé du Belge Elric Petit, du suisse Grégoire Jeanmonod et le Français Augustin Scott de Martinville qui se sont rencontrés à l'ECAL, où ils ont étudié le design industriel.


Profitant de leurs origines diverses, ils créent le studio de design Big-game en Juin 2004, aujourd'hui basé à Lausanne et à Bruxelles. Ils sont édités par Moustache, une jeune maison d'édition française.


«Patrimoine en cours », leur première collection, mélange notre patrimoine et notre style de vie contemporain. Avec «Nouveaux riches», ils fabriquent des objets exclusifs démocratiques en utilisant de l'or. Avec «Pack, Sweet Pack», ils utilisent des emballages industriels pour créer des meubles. Dernièrement, «Plus c'est plus», joue avec le patrimoine suisse moderniste.


En dehors de leur travail en studio, les membres du Big-game studio enseignent le design à l'ECAL (Lausanne) et de La Cambre (Bruxelles).


Prenant part à de nombreuses expositions, le studio travaille également avec des galeries comme KREO à Paris pour créer des pièces plus exclusives. Plus récemment, ils ont été amenés à travailler dans le domaine de la scénographie pour des compagnies telles que Team by Wellis.

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